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  1. 안녕하세요, @nexusai님, 말씀대로 할루시네이션 혹은 프롬프트의 보완이 필요한 부분으로 여겨집니다. 저는 출력하신 결과 형태 재현이 되지 않는데, 혹시 시스템 프롬프트에는 어떤 형태로 입력하셨는지 알 수 있을까요? 시스템 프롬프트 보완을 통해 해당 문제를 완화시킬 수 있을 것 같습니다. 감사합니다.
  2. 안녕하세요, @seers님, 내부 검토 결과, 현재는 보안 위험이 있어 브라우저에서 직접 호출하는 방식 지원은 어려울 것 같습니다. 양해 부탁드립니다. 감사합니다.
  3. 안녕하세요, @nexusai님, 문의 전달 감사합니다. 이용하신 조건에서 요청이 초과되는 경우 500 에러로 전달되는 것을 확인하였으며, 해당 내용을 수정하여 내일 배포에서 429 에러로 처리되도록 수정될 예정입니다. 감사합니다.
  4. 25년 4월 17일 신규 모델 출시 (가이드 보기) HCX-005: 최대 128K context length를 지원하며, 이미지를 해석하고 이해할 수 있는 멀티모달 모델입니다. HCX-DASH-002: 32K context length를 지원하는 경량화 된 텍스트 특화 모델입니다. 두 모델 모두 Chat Completions v3 API 및 OpenAI 호환 API를 통해 사용하실 수 있습니다. 신규 모델부터 입력과 출력에 대한 요금이 분리 적용됩니다. 다양한 사용 패턴에 최적화된, 더욱 합리적이고 효율적인 비용 관리가 가능해졌습니다. (요금 보기) 라우터 기능 추가 (가이드 보기) 튜닝 없이 자연어 프롬프트만으로 분류 및 필터링을 수행할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 스킬 트레이너 내에서 스킬셋과 조합해 효율적으로 동작하는 AI 에이전트를 구현할 수 있으며, 단독으로도 활용해 커스텀 분류기를 손쉽게 구축할 수 있습니다. 플레이그라운드 UI/UX 개편 (가이드 보기) 멀티모달 모델을 활용한 이미지 대화에 최적화된 UI/UX로 플레이그라운드가 새롭게 개편되었습니다. Function calling (가이드 보기) HCX-005모델과, HCX-DASH-002 모델에서 Function calling 기능을 제공합니다. Function calling 기능을 활용해 외부 함수나 API를 호출해 동적으로 정보를 가져오거나 작업을 수행할 수 있습니다. 스킬 트레이너 HCX-003 8K 지원 스킬트레이너에서 HCX-003 모델의 8K context length를 지원하게 되었습니다. 스킬셋 이용량 제어 정책 신설 (가이드 보기) 스킬셋 사용과 관련된 이용량 제어 정책이 새롭게 신설됩니다. 이용량 제어 정책: 테스트 앱(30 QPM), 서비스 앱(90 QPM) OpenAI 호환 API 제공 (가이드 보기) Chat Completions (v3 포함), 임베딩 (v2 포함) 의 오픈AI 호환 API를 제공합니다. Python, JS/TS 등 다양한 개발 언어 기반의 오픈AI SDK 또는 오픈AI API 호환을 지원하는 오픈소스 프레임워크를 통해 CLOVA Studio를 이용하실 수 있습니다. 랭체인 연동 패키지 개편 (가이드 보기) 신규 모델을 포함한 모든 HCX 모델, 비전 및 Function calling (tool calling) 기능을 이용할 수 있는 랭체인 연동 패키지(langchain-naver)를 새롭게 배포합니다. 기존 커뮤니티 패키지(langchain-community)의 기 제공 범위 내 이용은 계속해서 가능하나, 신규 모델 및 기능 이용을 위해서는 새로운 패키지로 전환해야 합니다. 25년 1월 16일 CLOVA Studio 신규 API 인증 방식이 추가되었습니다. 신규 API 인증 방식 (Bearer) 을 이용 시, 하나의 API 키로 여러 개의 테스트 앱 및 서비스 앱을 함께 이용할 수 있습니다. 새롭게 추가된 API 키 화면을 통해 API 키를 발급 받고 관리할 수 있습니다. 기존 API 인증 방식 (Custom) 도 당분간 계속해서 지원할 예정이나, 보다 편리한 신규 API 키 활용을 권장드립니다. 자세한 내용은 [CLOVA Studio API 가이드]를 참고해 주십시오. HCX-003 모델의 context length가 늘어났습니다. 입력 토큰과 출력 토큰의 합계는 최대 8,192 토큰까지 가능합니다. 입력 토큰은 최대 7,600 토큰까지 가능합니다. 모델에게 요청할 출력 토큰(maxTokens)은 최대 4,096 토큰까지 설정할 수 있습니다. 24년 11월 7일 CLOVA Studio의 HyperCLOVA X 모델과 임베딩 도구를 LangChain(랭체인)을 통해 이용할 수 있습니다. 자세한 내용은 [CLOVA Studio 오픈 소스 연동]을 참고해주십시오. langchain-community (>= 0.3.4) 파이썬 패키지를 설치하여 CLOVA Studio-LangChain 연동 개발이 가능합니다. 24년 10월 17일 웹 및 테스트 앱, 서비스 앱의 최대 이용량이 아래와 같이 변경되었습니다. 자세한 내용은 CLOVA Studio 이용량 제어 정책을 참고해 주십시오. HCX-003, HCX-DASH-001 모델의 웹 및 테스트 앱 최대 이용량을 아래와 같이 상향 조정합니다. HCX-003, HCX-DASH-001: 200 QPM | 30000 TPM HCX-003, HCX-DASH-001 모델과 익스플로러 임베딩, 임베딩v2 API의 서비스 앱 최대 이용량을 아래와 같이 상향 조정합니다. HCX-003: 700 QPM | 150,000 TPM HCX-DASH-001: 600 QPM | 120,000 TPM 임베딩 API: 300 QPM 임베딩v2 API: 540 QPM | 360,000 TPM 스킬 트레이너 오류 코드에 대한 HTTP 상태 코드 및 에러 코드가 변경되었습니다. 자세한 내용은 CLOVA Studio 문제 해결 가이드를 참고해 주십시오. 24년 7월 23일 스킬셋 내 최대 스킬 개수를 5개에서 10개로 상향 조정합니다. 스킬 최대 버전 수를 300개로 상향합니다. 스킬 에러코드 500으로 처리되던 64000(text too long), 64290(too many request) 에러코드를 400 에러 타입으로 변경합니다. 공유 URL 생성 없이 서비스 앱 신청이 가능하도록 개선되었습니다. 24년 6월 20일 bge-m3 모델을 적용한 임베딩 v2를 출시합니다. 임베딩 성능이 향상되었고, 임베딩 가능한 텍스트 입력 최대 길이가 8192 토큰으로 확대되었습니다. (가이드 보기) 임베딩 v2를 위한 전용 토큰 계산기(임베딩 v2)를 지원합니다. 이제 플레이그라운드로 튜닝된 모델을 불러와서 작업 저장 및 테스트 앱 이용이 가능합니다. 사용 가이드와 API 가이드를 최신화하였고, 문서 구조를 전면적으로 개선하였습니다. (릴리스 노트 보기) 문제 해결 가이드가 함께 제공됩니다. 서비스 이용 중 발생할 수 있는 문제 상황과 그에 대한 해결 방법을 안내해 드립니다. (문제 해결 가이드) 24년 5월 23일 학습 데이터 업로드 방식이 변경되었습니다. 이제 학습 생성 API 호출 시 NAVER Cloud Object Storage의 파일 경로 및 인증 정보를 통해 진행합니다. (가이드 보기) 튜닝 데이터셋에 System prompt 열을 포함하여 학습이 가능합니다. 스킬 트레이너에서 스킬 생성 및 삭제로 생성된 버전은 삭제가 불가합니다. 24년 5월 9일 안정적인 환경에서 서비스가 운영될 수 있도록 익스플로러 도구 API에 이용량 제어 정책이 적용됩니다. (가이드 보기) API 응답 헤더에 이용량 제어 관련 정보가 함께 제공됩니다. 삭제된 스킬 버전으로 데이터 수집 시 발생하던 오류를 수정했습니다. 24년 4월 25일 빠른 속도가 강점인 HCX-DASH-001 모델을 출시합니다. 이 모델은 비교적 간단한 작업을 수행할 때 특히 유용합니다. LE-C, LK-C, LK-D, HCX-002 모델을 종료합니다. (공지사항) 튜닝 학습 및 스킬 학습 진행 시, epoch 수를 포함하여 과금됩니다. (공지사항) 스킬 트레이너 메뉴의 UI가 개편되어 더욱 편리하고 직관적인 서비스를 제공합니다. 이미 작성된 스킬셋 및 스킬 답변 형식은 재작성이 필요할 수 있으니, 상세 내용은 사용자 가이드를 참고해 주세요. (가이드 보기) 24년 3월 21일 CLOVA Studio가 오픈 베타로 전환되었습니다. 이제 이용 심사 과정 없이 누구나 HyperCLOVA X를 이용할 수 있습니다. 보다 안정적인 환경에서 서비스가 운영될 수 있도록 이용량 제어 정책이 새롭게 적용됩니다. (가이드 보기) 토큰 계산기와 슬라이딩 윈도우 API는 테스트앱 발급없이 '코드 보기' 버튼을 통해 이용 가능해졌습니다. 문단 나누기, 요약, 임베딩 API의 서비스 앱 발급 및 이용이 가능해졌습니다. 익스플로러 > 작업 > 프롬프트에서 작업을 클릭하면, 해당 작업의 내용을 미리 확인할 수 있습니다. 스킬 트레이너 Step 2-3의 "생각"이 빈값인 경우 쿼리를 초기화 합니다. 스킬 편집 화면에서 OpenAPI 스펙 검증 오류 버그가 수정되었습니다. 스킬 시나리오 수집 화면에서 선택한 버전에 포함된 스킬을 표기합니다. 24년 3월 7일 플레이그라운드에서 '계산' 버튼을 누르면 입력된 내용만 토큰 계산 되도록 수정되었습니다. 24년 1월 25일 더욱 향상된 성능을 가진 HCX-003 모델을 출시하게 되었습니다. LE-C, LK-C, LK-D, HCX-002 모델의 신규 이용이 불가합니다. (공지사항) CLOVA Studio Exclusive를 출시하였습니다. Advanced 튜닝을 통해 비즈니스에 더욱 최적화된 AI를 제작할 수 있습니다. 내 작업 화면에 플레이그라운드 탭이 추가되었습니다. 플레이그라운드에서 Maximum tokens가 0 일때 token 계산이 안되는 현상을 수정했습니다. 기타 다양한 버그들이 수정되었습니다. 24년 1월 11일 HyperCLOVA 모델 출력 결과의 일관성을 조정할 수 있는 Seed 파라미터가 추가되었습니다. (활용팁 보기) 23년 12월 21일 플레이그라운드의 챗 모드에서 요청할 토큰 수를 계산할 수 있는 토큰 계산 기능이 적용되었습니다. 2023년 11월 23일 스킬 작업을 버전별로 관리하여 더욱 효율적으로 운영할 수 있는 버전 관리 기능이 추가되었습니다. 스킬셋 결과의 토큰 스트리밍을 지원합니다. 문단나누기/요약 API의 입력 가능 문자 길이를 명시하였습니다. 플레이그라운드에서 스트리밍을 취소할 수 있는 버튼이 적용 되었습니다. Chat completions API에서 파라미터 미입력 시 기본값으로 처리 됩니다. Chat completions API에서 지원하지 않는 범위의 파라미터 요청 시 40001(Invalid parameter) 에러 응답을 처리합니다. 2023년 11월 9일 튜닝 작업 삭제 API 및 튜닝 작업을 삭제 기능을 제공합니다. 2023년 10월 17일 HyperCLOVA X 모델인 HCX-002가 적용되었습니다. 플레이그라운드의 챗 모드에서 HyperCLOVA X를 이용해보실 수 있습니다. HyperCLOVA X 모델로 학습을 시킬 수 있는 튜닝 API를 공개합니다. 클로바 스튜디오에 스킬 트레이너가 추가되었습니다. 이제 스킬셋을 만들어 API를 HyperCLOVA X 모델을 통해 연결할 수 있습니다. 익스플로러에 슬라이딩 윈도우 API가 추가되었습니다. 긴 대화를 더욱 안정적으로 유지할 수 있습니다. HyperCLOVA X 모델의 토큰을 계산할 수 있는 Tokenizer API가 익스플로러에 추가되었습니다. 클로바 스튜디오 메인 화면을 새단장하였습니다. 앞으로 다양한 문제 해결 솔루션을 소개해 드리겠습니다. 2023년 8월 22일 글의 단락을 구분하는 문단 나누기 API가 익스플로러에 추가되었습니다. 익스플로러에 임베딩 API를 추가하였습니다. 텍스트를 벡터 형태로 변환하여 다양한 작업에 활용할 수 있습니다. 플레이그라운드에 사용자 피드백이 추가되었습니다. 결과에 대한 만족도를 평가해주시면 향후 성능 개선에 도움이 됩니다. 2023년 5월 25일 긴글을 짧게 요약할 수 있는 요약 API가 익스플로러에 추가되었습니다. 플레이그라운드에서 튜닝 모델을 불러온 후 인퍼런스 테스트를 할 수 있습니다. LK-D 모델을 종료합니다. 2023년 4월 20일 이전보다 더욱 좋은 성능을 내는 새로운 LK-D2 모델이 추가 되었습니다. 2023년 3월 9일 내 작업의 프롬프트 삭제 기능이 추가되었습니다. 스튜디오 작업 이탈 시 경고 팝업을 제공합니다. 내 작업의 태그 선택 조건이 기존 AND 조건에서 OR 조건으로 수정됩니다. 2023년 2월 2일 데이터 확장, 일괄 생성 작업별 토큰 사용량 표기가 추가되었습니다. 2022년 12월 15일 데이터 확장, 일괄 생성 작업의 중단 기능 및 다운 로드 잔여 기간 표기가 추가되었습니다. 입력한 문장의 토큰 수를 계산하는 ‘토큰 계산기’ 도구를 추가했습니다. 내 작업의 접근 경로가 우상단 프로필 메뉴로 변경되었습니다. 2022년 11월 22일 익스플로러에 적은 데이터를 수 배로 늘릴 수 있는 ‘데이터 확장’, 입력 값에 대한 실행 결과를 한번에 받아볼 수 있는 ‘일괄 생성’이 추가되었습니다. 나의 다양한 작업 결과를 확인할 수 있도록 내 작업 화면을 개선하였습니다. 2022년 10월 20일 튜닝 기능에 사용자 데이터에 기반하여, 주제에 적합한 대화를 할 수 있는 대화 task가 추가되었습니다. 2022년 9월 16일 튜닝 데이터셋의 무결성을 체크합니다. 2022년 8월 4일 데이터셋을 이용하여 하이퍼클로바 모델을 최적화할 수 있는 튜닝 기능을 제공합니다. 서비스 앱 이용 신청 현황을 제공합니다. 2022년 2월 8일 네이버 클라우드 플랫폼에 클로바 스튜디오를 런칭했습니다.
  5. 안녕하세요, @nexusai님, 회신이 늦어져 죄송합니다. 너무 많은 요청이 들어오는 경우, 42900 에러 타입("Too many requests")을 전달하고 있는데요. 동일한 50000 에러 코드가 발생할 경우, 재현 경로 및 발생 시점을 남겨주시거나, 아래 링크를 통해 접수하시면 자세히 원인 파악을 해보도록 하겠습니다. https://www.ncloud.com/support/question/service 감사합니다.
  6. @nexusai님, 네, 맞습니다. 클로바 스튜디오는 현재 안정적인 서비스 제공을 위해 해당 기준으로 이용량을 제한하고 있습니다. 감사합니다.
  7. 안녕하세요, 클로바 스튜디오 담당입니다. @nexusai님, 좋은 의견 주셔서 감사합니다. 현재는 각각 독립적으로 이용하는 방법밖에 없지만, 말씀 주신 내용을 포함해서 내부적으로 검토해보겠습니다. 감사합니다.
  8. 안녕하세요, @combacsa님, 클로바 스튜디오는 현재 안정적인 서비스 제공을 위해 테스트 앱의 경우 1 QPS (Query Per Second, = 60 QPM) 기준으로 이용량을 제한하고 있습니다. 클로바 스튜디오는 현재 베타 서비스 중으로, 해당 수치는 향후에 변경될 수 있다는 점과 시스템 인프라 상황에 따라 보장되지 않을 수 있는 점 참고 부탁드리겠습니다. 감사합니다.
  9. 안녕하세요, @nexusai님, 네, 이전의 apigw url은 아마도 긴 응답에서 정상적으로 스트리밍 응답을 하지 못했을 것입니다. 새로 적용된 clovastudio.stream.ntruss.com 로 이용하시면 되겠습니다. 감사합니다.
  10. 안녕하세요, @cycle1223님, 지난주 토큰 스트리밍 적용이 완료되어, 이제 정상적으로 이용이 가능하십니다. 다만 clovastudio.stream.ntruss.com 로 url 변경이 필요한데요. 아래 가이드의 예시 코드를 참고 부탁드립니다. 가이드: https://api.ncloud-docs.com/docs/clovastudio-sendchatcompletionsbymodelname 이용에 어려움이 있으실 경우 다시 코멘트 부탁드립니다. 감사합니다.
  11. 안녕하세요, @nexusai님. 첨부해주신 이미지를 보니, Manifest 중 Schema version 필드가 채워지지 않아서 "작업 중" 상태에 있는 것 같습니다. 해당 필드 값까지 채워주시면 스킬 생성 작업이 완료될 수 있을 것입니다. 추가적인 문의가 있으시다면 언제든지 남겨주세요. 감사합니다.
  12. 안녕하세요, @nexusai 님. 스킬 트레이너 사용 가이드는 아래 링크 참고해 주시길 바랍니다. 스킬 생성 방법에 대해 자세히 안내되어 있습니다. https://guide.ncloud-docs.com/docs/clovastudio-skill 추가적인 문의가 있으시다면 언제든지 남겨주세요. 감사합니다.
  13. 안녕하세요, @kyliechoi님, 클로바 스튜디오 담당입니다. 불명확하게 답변드린 것 같습니다. 죄송합니다. 우상단 메뉴 > 내 작업 > 튜닝 탭에서 작업을 확인하신 후 > 작업 상세에서 테스트 앱 버튼을 클릭하여 진행하실 수 있습니다. https://guide.ncloud-docs.com/docs/clovastudio-tuning01 확인 부탁드리며, 이용에 어려움이 있을 경우 추가 문의 부탁드립니다. 감사합니다.
  14. 안녕하세요, @kyliechoi님, 클로바 스튜디오를 이용해주셔서 감사드립니다. 플레이그라운드에서 튜닝 모델을 불러왔을 경우 현재는 인퍼런스 테스트만을 지원하고 있습니다. 튜닝 모델의 테스트앱 발급은 튜닝 페이지에서 가능하며, 플레이그라운드에서도 테스트앱이 발급 가능하도록 개선 검토하겠습니다. 감사합니다.
  15. 안녕하세요, @cycle1223님, 좋은 의견 감사합니다. 말씀주신 내용은 담당부서에 전달하여 내부적으로 검토해보도록 하겠습니다. 감사합니다.
  16. 안녕하세요, @SH.LEE님, 클로바 스튜디오 담당입니다. 보다 자세한 안내를 위해 번거로우시겠지만 아래 링크에서 로그인 후 문의 남겨주시면 검토 후 답변 드리겠습니다. https://www.ncloud.com/support/question/service 감사합니다.
  17. 안녕하세요, @cycle1223님, 클로바 스튜디오 담당입니다. 서비스 이용에 불편을 드려 죄송합니다. Chat completions API를 통한 토큰 스트리밍 기능은 11월 초에 정상적으로 이용하실 수 있도록 제공 예정입니다. 감사합니다.
  18. @nexusai님, 네, 플레이그라운드나, 익스플로러의 API 상세 페이지에서 테스트 앱을 발행하실 수 있습니다. 테스트 발급 과정이 잘 보일 수 있도록 추후 가이드 개선 검토하도록 하겠습니다. 감사합니다.
  19. @j5ng님, 안녕하세요, 클로바 스튜디오 팀입니다. 먼저 CLOVA Studio에 많은 관심 가져주셔서 감사합니다. 현재 CLOVA Studio는 베타 서비스로, [서비스 앱 신청 절차]를 통해 확인하는 ‘일별 예상 QPM’은 원활한 서비스 운영 및 제공을 위한 참고 목적으로서 입력된 수치를 보장하는 것은 아닙니다. 일정 수준 이상의 QPM을 보장하는 CLOVA Studio Exclusive를 올해 말~내년 초 출시할 계획이니 참고 부탁드리며, 문의주신 내용을 반영하여 사용자 분들께 보다 만족스러운 서비스를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다.
  20. 안녕하세요, @j5ng님, 클로바 스튜디오 팀입니다. 현재 서비스용 인프라가 골고루 분산될 수 있도록 세워진 QPM(Queries Per Minute)기준입니다. 보다 효율적인 인프라 운용을 위한 다양한 기준은 지속되고 있으며, 말씀하신 서비스 확장성도 포함하여 지속 모니터링 및 관리될 예정입니다. QPM 관리 기준에 따라, 여러 개의 서비스 앱을 동시에 사용하는 경우 '반려' 처리 될 수 있다는 점 너른 양해 부탁드립니다. 감사합니다.
  21. 안녕하세요, @이준기님, 서비스에 많은 관심을 가져주셔서 감사드립니다. 이제 클로바 스튜디오의 플레이그라운드를 통해 HyperCLOVA X를 이용하실 수 있게 되었습니다. https://clovastudio.ncloud.com/playground 시스템 프롬프트 활용 가이드도 함께 전달드립니다. 감사합니다.
  22. 안녕하세요, @j5ng님, 에러가 발생하는 경우 별도 과금이 발생하지 않습니다. 감사합니다.
  23. 이제 클로바 스튜디오의 플레이그라운드에서 챗 모드를 통해 HyperCLOVA X 모델을 이용해보실 수 있습니다. HyperCLOVA X 모델을 보다 잘 활용할 수 있는 시스템 프롬프트 이용 가이드(v0.5)를 안내드립니다.
  24. CLOVA X는 초대규모 언어모델인 HyperCLOVA X 기술을 바탕으로 만들어진 대화형 에이전트입니다. 어떤 주제든 풍부하게 대화를 나눌 수 있고, 이전과는 다른 차원의 탐색 경험을 제공하지요. 거기에 더해서 CLOVA X는 스킬 연동을 통해, 서비스 API와 연결이 되어 최적의 답변을 찾아줄 수 있습니다. 스킬을 이용해 정보의 정확성, 전문성, 최신성을 확보할 수 있게 되었죠. 현재 CLOVA X에는 네이버 여행, 네이버 쇼핑 스킬이 적용되어 있는데요. 저는 이번에 CLOVA X를 이용해서 여행 계획을 세우고, 여행을 직접 다녀오는 재미있는 일을 벌여 봤습니다. 먼저 대략적인 여행 계획을 세워볼까요! ▼ 1박2일 전주 여행 계획을 세워서 표로 만들어달라고 요청했습니다. ▲ 1박2일 일정의 시간표를 만들어주었네요! 하지만 이것만으로는 어디 어디를 보는 게 좋을지 알기가 어렵네요. ▼ 장소를 좀 추려서 알려달라고 했습니다. 전주 코스 중에서 꼭 봐야 할 장소 다섯 군데를 추려주었습니다. 근데 잠깐! 전주에 동물원이 있다고요?! ▼ 스킬을 켜고 전주동물원에 대해서 자세히 물어봅니다. 전주동물원에 대한 자세한 정보와 입장료까지 안내를 해주네요. 후후. 저렴한 가격이 마음에 들어 방문했지요! ▲ 보기 드문 동물들이 많아서 무척 만족한 도토리군. 슬슬 배가 고프네요. 전주에 왔으니, 전주 비빔밥을 먹어보기로 합니다. ▼ 가마솥 비빔밥 유명한 집을 알려달라고 하니, 식당 한 곳을 찾아서 알려주네요. ▼ 와~ 제가 먹어본 비빔밥 중에서 제일 맛있었습니다. 만족스러운 식사 후 전주 한옥 마을로 ㄱㄱ! 화창하지만 무더운 날이었습니다. ▼ 시원한 빙수집을 알아볼까요? 딸기를 좋아하는 아이를 위해 딸기 빙수 파는 곳을 알아봅니다. 딸기 빙수를 판매하는 몇 군데 장소를 알려줍니다. ▼ 마음에 드는 곳을 골라서, 위치를 물어봅니다. 주소와 영업시간, 전화번호 모두 올바르게 설명해주고 있네요. (스킬을 실행하지 않은 상태입니다.) ▼ 빙수 한 그릇에 더위가 한 방에 날아갔습니다. HyperCLOVA X는 한국의 문화, 맥락에 특화되어있는 것 뿐만 아니라, 지역 기반의 다양한 정보들에 대해서도 매우 높은 정확성을 보여주고 있습니다. ▼ “전주 한옥마을에 있는 오래된 나무”에 관해서 물어볼까요? 전주 한옥마을에는 600년 된 은행 나무가 있다고 하네요. ▼ 타 서비스는 뭐라고 대답했을까요? 한옥마을에 있는 다양한 나무들에 대해 설명해주고 있습니다. 한옥마을 근처 '경기전'에 대나무 숲이 있으니, 아예 틀린 답변은 아닌 듯하네요. 하지만 제가 원하던 대답은 아니었습니다. 제 발로 직접 찾아가 봅니다! ▼ 600년된 은행나무가 우두커니 서있네요. 한국땅은 우리가 훤히 꿰고 있는디~~ *^^* 이제 한옥 마을 투어를 마무리하고, 다른 곳으로 이동하기 위해 주차장으로 갑니다. 알쏭달쏭 궁금한 것이 있을 때 CLOVA X에서 물어보면 답을 알려주곤 합니다. ▼ 저공해 차량 할인이 되는지 물어봤더니, 저공해 차량 스티커를 부착하면 될 거라고 하는군요. ▼ 굿! "전주에 연꽃이 있는 호수가 있다 들었소." 이제 마지막 장소로 이동해볼까요? ▼ 연꽃이 있는 호수에 관해서 물었더니, 두 군데를 알려주네요. 그럼 덕!진!공!원!으로 가볼게요~ ▼ 무성한 연꽃에서 은은한 향기가 가득합니다. ▼ 덕진공원에서 할만한건 뭐가 있을까요? 덕진공원에는 전통 한옥 느낌의 도서관이 있다네요. ▼ 그리고 연화정 도서관은 무료라고 합니다. 매주 월요일은 휴관이라는데, 다행히 이 날은 일요일이었습니다. ▼ 분위기 좋은 한옥 도서관에서 한 숨 돌립니다. 이제 1박2일의 짧은 일정을 마무리하고 집으로 돌아갑니다. HyperCLOVA X가 우리의 일상에 녹아들어, 앞으로 얼마나 새로운 경험을 제공하게 될지 매우 기대가 됩니다. 이만 CLOVA X로 떠나는 여행기를 마치며, 다음에는 해외여행을 도전해 보렵니다.
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